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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_49456900/article/details/123432413
要实现串口通信,需要知道串口通信需要的信息
主要参数有:波特率、校验位、数据位、停止位、控制流
主要操作有:串口的打开和关闭、刷新设备串口、接发数据、开关显示灯等。
实现效果如图:
界面设计如下:
每个控件类名如下:
LED灯是QLable控件,设置它的长宽都是24px,然后鼠标右击,选择“样式表”,在样式表中添加代码。
附赠完整源码
第一步:在头文件中引入 QtSerialPort 类的两个头文件(必须引入)
// 引入串口通信的两个头文件(第一步) #include <QtSerialPort/QSerialPort> // 提供访问串口的功能 #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> // 提供系统中存在的串口信息
第二步:在工程文件中添加以下代码
# 引入串口工程类型(第二步)QT += serialport
第三步:在头文件中定义全局的串口对象
QSerialPort *serial; // 定义全局的串口对象(第三步)
第四步:参数设置,在头文件中定义初始化参数的函数和参数变量名,在.cpp文件中实现函数
public:void SerialPortInit(); // 串口初始化(参数配置) private:// 参数配置 QStringList baudList; //波特率 QStringList parityList; //校验位 QStringList dataBitsList; //数据位 QStringList stopBitsList; //停止位 QStringList flowControlList; //控制流
// 串口初始化(参数配置) void MainWindow::SerialPortInit() { serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象 // 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件 foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()) { serial->setPort(info); // 在对象中设置串口 if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口 { ui->PortBox->addItem(info.portName()); // 添加计算机中的端口 serial->close(); // 关闭 } else { qDebug() << "串口打开失败,请重试"; } } // 参数配置 // 波特率,波特率默认选择57600 ,禁止用户点击 ui->BaudBox->addItem("57600"); serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud57600); ui->BaudBox->setDisabled(true); // 校验,校验默认选择无 ui->ParityBox->addItem("无"); serial->setParity(QSerialPort::NoParity); // 数据位,数据位默认选择8位 ui->BitBox->addItem("8"); serial->setDataBits(QSerialPort::Data8); // 停止位,停止位默认选择1位 ui->StopBox->addItem("1"); serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 控制流,默认选择无 ui->ControlBox->addItem("无"); serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); // 刷新串口 RefreshSerialPort(0); // 信号 connect(serial,&QSerialPort::readyRead,this,&MainWindow::DataReceived); // 接收数据 connect(ui->SendWordOrder,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据 connect(ui->SendButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据 connect(ui->SendEditBtn1,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据 connect(ui->SendEditBtn2,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据 connect(ui->SendEditBtn3,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据 }
第五步:刷新串口,及时更新可用的串口
// 刷新串口void MainWindow::RefreshSerialPort(int index){ QStringList portNameList; // 存储所有串口名 if(index != 0) { serial->setPortName(ui->PortBox->currentText()); //设置串口号 } else { ui->PortBox->clear(); //关闭串口号 ui->PortBox->addItem("刷新"); //添加刷新 foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()) //添加新串口 { portNameList.append(info.portName()); } ui->PortBox->addItems(portNameList); ui->PortBox->setCurrentIndex(1); // 当前串口号为COM1 serial->setPortName(ui->PortBox->currentText()); //设置串口号 }}
第六步:发送数据和接收数据
// 接收数据,使用read () / readLine () / readAll ()void MainWindow::DataReceived(){ char BUF[512] = {0}; // 存储转换类型后的数据 QByteArray data = serial->readAll(); // 读取数据 if(!data.isEmpty()) // 接收到数据 { QString str = ui->DataReceived->toPlainText(); // 返回纯文本 str += tr(data); // 数据是一行一行传送的,要保存所有数据 ui->DataReceived->clear(); // 清空之前的数据 ui->DataReceived->append(str); // 将数据放入控件中 qDebug() << "str info: " << ui->DataReceived->toPlainText(); // 清除之前的数据,防止追加,因为每次获取的数据不一样 int index = str.indexOf("rn"); // 找到,返回索引值,找不到,返回-1 if(index != -1) { snprintf(BUF,500,"%s", str.left(index + 2).toUtf8().data()); // QString转为char * 类型 qDebug() << "BUF info: " << BUF; // 数据类型转换成功 str.remove(0,index + 2); // 处理获取到的数据,将其放入对应的控件中 // ..... } }} // 发送数据,write ()void MainWindow::DataSend(){ serial->write(ui->DataSend->toPlainText().toLatin1()); // 串口发送数据}
第七步:打开串口和关闭串口,当打开串口后,显示绿灯;关闭串口后,显示红灯
// 串口开关void MainWindow::on_OpenSerialButton_clicked(){ if(serial->isOpen()) // 如果串口打开了,先给他关闭 { serial->clear(); serial->close(); // 关闭状态,按钮显示“打开串口” ui->OpenSerialButton->setText("打开串口"); // 关闭状态,允许用户操作 ui->BaudBox->setDisabled(false); ui->ParityBox->setDisabled(false); ui->BitBox->setDisabled(false); ui->StopBox->setDisabled(false); ui->ControlBox->setDisabled(false); // 禁止操作“发送字符操作” ui->SendWordOrder->setDisabled(true); ui->SendButton->setDisabled(true); // 关闭状态,颜色为绿色 ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: green;"); // 关闭,显示灯为红色 LED(true); // 清空数据 ui->DataReceived->clear(); ui->DataSend->clear(); } else // 如果串口关闭了,先给他打开 { //当前选择的串口名字 serial->setPortName(ui->PortBox->currentText()); //用ReadWrite 的模式尝试打开串口,无法收发数据时,发出警告 if(!serial->open(QIODevice::ReadWrite)) { QMessageBox::warning(this,tr("提示"),tr("串口打开失败!"),QMessageBox::Ok); return; } // 打开状态,按钮显示“关闭串口” ui->OpenSerialButton->setText("关闭串口"); // 打开状态,禁止用户操作 ui->BaudBox->setDisabled(true); ui->ParityBox->setDisabled(true); ui->BitBox->setDisabled(true); ui->StopBox->setDisabled(true); ui->ControlBox->setDisabled(true); // 允许操作“发送字符操作” ui->SendWordOrder->setDisabled(false); ui->SendButton->setDisabled(false); // 打开状态,颜色为红色 ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: red;"); // 打开,显示灯为绿色 LED(false); }} // 开关显示灯void MainWindow::LED(bool changeColor){ if(changeColor == false) { // 显示绿色 ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(0, 229, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;"); } else { // 显示红色 ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(255, 0, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;"); }}
第八步:相关槽函数
// 控件中添加 指令“###”void MainWindow::on_SendButton_clicked(){ on_ClearButton_clicked(); ui->DataSend->append("###");}// 清空控件void MainWindow::on_ClearButton_clicked(){ ui->DataSend->setText("");}// 清空接收到的数据void MainWindow::on_ClearShowButton_clicked(){ ui->DataReceived->setText("");}// 点击发送后,获取串口信息并展示在接受控件中void MainWindow::on_SendEditBtn1_clicked(){ on_ClearButton_clicked(); QString EditText = ui->Edit1->text(); //获取发送框内容 ui->DataSend->setText(EditText); //将文本内容放在发送栏中} void MainWindow::on_SendEditBtn2_clicked(){ on_ClearButton_clicked(); QString EditText = ui->Edit2->text(); //获取发送框内容 // qDebug() << "Edit1 text: " << EditText; ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中} void MainWindow::on_SendEditBtn3_clicked(){ on_ClearButton_clicked(); QString EditText = ui->Edit3->text(); //获取发送框内容 // qDebug() << "Edit1 text: " << EditText; ui->DataSend->append(EditText); //将文本内容放在发送栏中} void MainWindow::on_SendWordOrder_clicked(){ on_SendButton_clicked();}
运行后效果: