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Qt实现串口通信
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版权声明:本文为CSDN博主「麦子穗」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_49456900/article/details/123432413


要实现串口通信,需要知道串口通信需要的信息

主要参数有:波特率、校验位、数据位、停止位、控制流

主要操作有:串口的打开和关闭、刷新设备串口、接发数据、开关显示灯等。

实现效果如图:



界面设计如下:

每个控件类名如下:

LED灯是QLable控件,设置它的长宽都是24px,然后鼠标右击,选择“样式表”,在样式表中添加代码。



附赠完整源码

第一步:在头文件中引入 QtSerialPort 类的两个头文件(必须引入)

// 引入串口通信的两个头文件(第一步)
#include <QtSerialPort/QSerialPort>         // 提供访问串口的功能
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>     // 提供系统中存在的串口信息

第二步:在工程文件中添加以下代码

# 引入串口工程类型(第二步)QT       += serialport

第三步:在头文件中定义全局的串口对象

QSerialPort     *serial;                            // 定义全局的串口对象(第三步)

第四步:参数设置,在头文件中定义初始化参数的函数和参数变量名,在.cpp文件中实现函数

public:void        SerialPortInit();                      // 串口初始化(参数配置) private:// 参数配置    QStringList     baudList;                           //波特率    QStringList     parityList;                         //校验位    QStringList     dataBitsList;                       //数据位    QStringList     stopBitsList;                       //停止位    QStringList     flowControlList;                    //控制流


// 串口初始化(参数配置)
void MainWindow::SerialPortInit()
{
    serial = new QSerialPort;                       //申请内存,并设置父对象
 
    // 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
    foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
    {
        serial->setPort(info);                      // 在对象中设置串口
        if(serial->open(QIODevice::ReadWrite))      // 以读写方式打开串口
        {
            ui->PortBox->addItem(info.portName());  // 添加计算机中的端口
            serial->close();                        // 关闭
        } else
        {
            qDebug() << "串口打开失败,请重试";
        }
    }
 
    // 参数配置
    // 波特率,波特率默认选择57600 ,禁止用户点击
    ui->BaudBox->addItem("57600");
    serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud57600);
    ui->BaudBox->setDisabled(true);
 
    // 校验,校验默认选择无
    ui->ParityBox->addItem("无");
    serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
 
    // 数据位,数据位默认选择8位
    ui->BitBox->addItem("8");
    serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
 
    // 停止位,停止位默认选择1位
    ui->StopBox->addItem("1");
    serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
 
    // 控制流,默认选择无
    ui->ControlBox->addItem("无");
    serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
 
    // 刷新串口
    RefreshSerialPort(0);
 
    // 信号
connect(serial,&QSerialPort::readyRead,this,&MainWindow::DataReceived);      // 接收数据
connect(ui->SendWordOrder,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend); // 发送数据
connect(ui->SendButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend);    // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn1,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend);  // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn2,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend);  // 发送数据
connect(ui->SendEditBtn3,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend);  // 发送数据
}

第五步:刷新串口,及时更新可用的串口

// 刷新串口void MainWindow::RefreshSerialPort(int index){    QStringList portNameList;                                        // 存储所有串口名    if(index != 0)    {        serial->setPortName(ui->PortBox->currentText());             //设置串口号    }    else    {        ui->PortBox->clear();                                        //关闭串口号        ui->PortBox->addItem("刷新");                                //添加刷新        foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()) //添加新串口        {            portNameList.append(info.portName());        }        ui->PortBox->addItems(portNameList);        ui->PortBox->setCurrentIndex(1);                             // 当前串口号为COM1        serial->setPortName(ui->PortBox->currentText());             //设置串口号   }}

第六步:发送数据和接收数据

// 接收数据,使用read () / readLine () / readAll ()void MainWindow::DataReceived(){    char BUF[512] = {0};                                       // 存储转换类型后的数据    QByteArray data = serial->readAll();                      // 读取数据     if(!data.isEmpty())                                 // 接收到数据    {        QString str = ui->DataReceived->toPlainText();  // 返回纯文本        str += tr(data);                         // 数据是一行一行传送的,要保存所有数据        ui->DataReceived->clear();                      // 清空之前的数据        ui->DataReceived->append(str);                  // 将数据放入控件中        qDebug() << "str info: " << ui->DataReceived->toPlainText();          // 清除之前的数据,防止追加,因为每次获取的数据不一样        int index = str.indexOf("rn");                // 找到,返回索引值,找不到,返回-1        if(index != -1)        {            snprintf(BUF,500,"%s", str.left(index + 2).toUtf8().data()); // QString转为char * 类型            qDebug() << "BUF info: " << BUF;        // 数据类型转换成功            str.remove(0,index + 2);              // 处理获取到的数据,将其放入对应的控件中            // .....                                     }    }} // 发送数据,write ()void MainWindow::DataSend(){    serial->write(ui->DataSend->toPlainText().toLatin1());      // 串口发送数据}

第七步:打开串口和关闭串口,当打开串口后,显示绿灯;关闭串口后,显示红灯

// 串口开关void MainWindow::on_OpenSerialButton_clicked(){    if(serial->isOpen())                                  // 如果串口打开了,先给他关闭    {        serial->clear();        serial->close();        // 关闭状态,按钮显示“打开串口”        ui->OpenSerialButton->setText("打开串口");        // 关闭状态,允许用户操作        ui->BaudBox->setDisabled(false);        ui->ParityBox->setDisabled(false);        ui->BitBox->setDisabled(false);        ui->StopBox->setDisabled(false);        ui->ControlBox->setDisabled(false);        // 禁止操作“发送字符操作”        ui->SendWordOrder->setDisabled(true);        ui->SendButton->setDisabled(true);        // 关闭状态,颜色为绿色        ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: green;");        // 关闭,显示灯为红色        LED(true);        // 清空数据        ui->DataReceived->clear();        ui->DataSend->clear();    }    else                                             // 如果串口关闭了,先给他打开    {        //当前选择的串口名字        serial->setPortName(ui->PortBox->currentText());        //用ReadWrite 的模式尝试打开串口,无法收发数据时,发出警告        if(!serial->open(QIODevice::ReadWrite))        {            QMessageBox::warning(this,tr("提示"),tr("串口打开失败!"),QMessageBox::Ok);            return;         }        // 打开状态,按钮显示“关闭串口”        ui->OpenSerialButton->setText("关闭串口");        // 打开状态,禁止用户操作        ui->BaudBox->setDisabled(true);        ui->ParityBox->setDisabled(true);        ui->BitBox->setDisabled(true);        ui->StopBox->setDisabled(true);        ui->ControlBox->setDisabled(true);        // 允许操作“发送字符操作”        ui->SendWordOrder->setDisabled(false);        ui->SendButton->setDisabled(false);        // 打开状态,颜色为红色        ui->OpenSerialButton->setStyleSheet("color: red;");        // 打开,显示灯为绿色        LED(false);    }} // 开关显示灯void  MainWindow::LED(bool changeColor){    if(changeColor == false)    {        // 显示绿色        ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(0, 229, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;");    }    else    {        // 显示红色        ui->LED->setStyleSheet("background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:0.5, radius:0.5, fx:0.5, fy:0.5, stop:0 rgba(255, 0, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border-radius:12px;");    }}

第八步:相关槽函数

// 控件中添加 指令“###”void MainWindow::on_SendButton_clicked(){    on_ClearButton_clicked();    ui->DataSend->append("###");}// 清空控件void MainWindow::on_ClearButton_clicked(){    ui->DataSend->setText("");}// 清空接收到的数据void MainWindow::on_ClearShowButton_clicked(){    ui->DataReceived->setText("");}// 点击发送后,获取串口信息并展示在接受控件中void MainWindow::on_SendEditBtn1_clicked(){    on_ClearButton_clicked();    QString EditText = ui->Edit1->text();               //获取发送框内容    ui->DataSend->setText(EditText);                     //将文本内容放在发送栏中} void MainWindow::on_SendEditBtn2_clicked(){    on_ClearButton_clicked();    QString EditText = ui->Edit2->text();               //获取发送框内容     // qDebug() << "Edit1 text: " << EditText;     ui->DataSend->append(EditText);                     //将文本内容放在发送栏中} void MainWindow::on_SendEditBtn3_clicked(){    on_ClearButton_clicked();    QString EditText = ui->Edit3->text();               //获取发送框内容     // qDebug() << "Edit1 text: " << EditText;     ui->DataSend->append(EditText);                     //将文本内容放在发送栏中}   void MainWindow::on_SendWordOrder_clicked(){    on_SendButton_clicked();}

运行后效果:

行业痛点
解决方案
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